|
||||
|
Játékszoba White Wolf of Icicle Creek Nyári kánikulára havas-jeges kalandjátékot. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy Újabb számítógépes Nancy Drew kalandok a láthatáron Hidden Secrets: The Nightmare Atmoszférikus kalandjáték logikai feladványokkal fűszerezve. Nyaraló gyilkosok (Evil under the Sun) A harmadik 'egész estés' Agatha Christie művön alapuló számítógépes játék Gyilkosság az Orient Expresszen (Murder on the Orient Express) A második 'egész estés' Agatha Christie művön alapuló számítógépes játék Gemsweeper Feladványok, megoldások a népszerű játékhoz. Hints and solutions for Gemsweeper. Inspector Parker in Betrapped Két klasszikus játék ötvözetéből valami egzotikusan egyedi született. And then there were none Középszerű kalandjáték a legjobb krimi alapján. Kár érte. Nancy Drew: Danger by Design / Creature of Kapu Cave Újabb számítógépes Nancy Drew kalandok a láthatáron Gabriel Knight 3. A rémvadász író misztikus kalandjai, ezúttal 3D-ben. Grim Fandango A leghalálibb kalandjáték kerek e Földön. Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon Nancy Drew 75 éve nyomoz a bűnözők után a könyvek lapjain. A számítógépen pedig immár 12. alkalommal. Nancy Drew: Secret of the old Clock Nancy Drew 75 éve nyomoz a bűnözők után a könyvek lapjain. A számítógépen pedig immár 12. alkalommal. >> Összes játék |
Gabriel Knight: The Beast Within (1995, Sierra On-Line) FVM kalandjáték
A '90-es évek közepére a háttértárak, memóriák és processzorteljesítmény növekedésével egy új technológia nyert
teret a számítógépes játékok között, ez volt a Full Motion Video (FMV). Az addigi kézzel rajzolt figurákat
felváltották az élő szereplőkről hagyományos filmes technikával készült, majd digitalizált felvételek. Az
FMV helyet kapott stratégia és szimulátor játékokban is, de csak mint átvezető animáció. A digitális videóra
teljesen csak a kalandjátékok számíthattak. Az új technológia mindig divatot is teremt. Ha egy fejlesztőcég
rááll egy új megoldásra, a marketingeseik addig nem nyugszanak, míg ezt a technológiát le nem nyomják a megrendelők
torkán, legtöbbször egyetlen réteg vleményét felejtik el kikérni a játékosokét.Így történt, hogy a kézzel rajzolt, festett grafikájú kalandjátékokból tengernyit legyártó Sierra On-Line úgy döntött, hogy a méltán sikeres Gabriel Knight című játékát digitális videóval folytatja. Tíz év távlatából, ős-kalandjátékosként tekintve ez hiba volt. Ha ugyanezt a történetet a szokásos rajzolt technikával tárják elénk, akkor az első részhez méltó folytatásnak örülhettünk volna, így sajnos csak egy jó kalandjátékot kapunk a pénzünkért. Megjegyzem, a mai, tíz évvel későbbi felhozatalhoz képest ez a játék remekmű. A második megjegyzés, hogy a sorozat harmadik folytatását immár az akkor divatos 3D technikával készítették, amely még többet rontott a játékélményen. Gépigény ecetera Lássuk hát, mit is nyújt nekünk a Gabriel Knight második része. Először is vizuálisan kapjuk az áldást, a játék 6 CD lemezen terpeszkedik köszönhetően a játék hosszának, a rengeteg videónak és az akkori kor gyenge video és hangtömörítési technikáinak. Ilyen élményt csak mostanában kaptuk a Far Cry és a Half Life 2 jóvoltából, ahol a kiadók valamilyen furcsa oknál fogva még nem voltak hajlandóak a DVD lemezek tárkapacitását kihasználni. A játékhoz mellékelt kézikönyv aranyos és hasznos, ám az első részhez mellékelt felvezető képregény itt hiányzik és pici űrt hagy bennünk. A program helyigénye minimális, és ami fontos, hogy a fejlesztők ügyeltek arra, hogy lehető legkevesebb alkalommal kelljen lemezt cserélnünk játék közben. A program igénye MS-DOS vagy Windows 3.1. Ne vigyorogjon senki, ez akkor átlagos volt, ami fontosabb, hogy mit művel a mai környezetben. Jelentem a GK2 minden probléma nélkül futott Windows XP alatt. Sebességproblémák sem jelentkeztek (mint a Grim Fandango esetén). A történet
A Jane Jensen által írt sztori az első részhez képes laposan indul, sőt nagyon kiszámíthatónak tűnik. Egy kicsiny ausztirai
faluból eltűnik egy gyermek, s a környéken farkasnyomokat találnak. Több sem kell a környék babonás lakóinak vérfarkast
kiáltanak és egyenesen Gabrielért küldenek, aki teljesen véletlenül a szomszéd kastélyban tölti alkotói szabadságát, éppen
új könyvén dolgozik. Gabriel, ahogyan az első részből kiderült egy ősi démonirtó cslád utolsó sarja. A vudu gyilkosságok
során nagyapja beavatta Gabrielt a hagyományokba, ő azonban még mindig nemigen hisz az egészben. A falusiaknak is csak
nagy nehezen ígéri meg, hogy utánanéz a farkasnak. Ellátogat az állatkertbe, vizsgálódik a farkasketrecben. Aztán gyilkosság történik a városban, a nyomok alapján farkas támadott meg egy férfit, s a nyomok a vadászklubba vezetnek. Gabriel ügyeskeve felvéteti magát az exkluzív klubba, melynek vezetője egy megnyerő, ragadozótekintetű férfi. Az könyvárusunk sodródik az árral és nemsokára egy vidéki vadászházban találja magát természetesen a legnagyobb veszélyben, mert ekkorra derül ki, hogy tényleg vérfarkasokkal van dolga. Mindenezt természetesen nem a buta képű szörnyvadász deríti ki, hanem hű boltostársa, titkárnője és viszonzatlan szerelme Grace Nakamura, aki a történet harmadánál Amerikából a helyszínre repül és kezébe veszi a mitológia gondozását. Grace felbukkanása az a pont, mely felpezsdíti a játékot, s a történet melynek nyomára bukkan olyan csavart hoz a történetbe, melyet olvasva a magamfajta kalandőrült elégedetten csettint és elismeri, hogy az írónő azért ismét kitett magáért. Grace rájön, hoy a kiváros maga Gabriel családjának gyökere, a szörnyvadászok mind ott nyugszanak a helyi templomban. Aztán felderíti a vérfarkasok természetét, a fertőzés (likantrópia) folyamatát, a gyógythatóságot. S ami a hab a tortán az a Wagner vonal bevezetése. Jane Jensen elmejátéka szerint Wagner némely szerzeménye képes előhozni a bent lévő fenevadat (beast within) a likantrópból, melyet a természetbe csak telihold esetén történeik meg. Grace ellátogat a Wagner múzeumba, a mester egykori patrónusának kastélyába (aki szintén vérfarkas volt), majd barátságot köt egy W rajongó komponistával. Közben Gabriel úgy tűnik leleplezi és meg is öli a gyilkos vérfarkast, a vadászklub egyik tagját. Ekkor még csak mi, az unalmas fordulatoktól ásítozó játékosok tudjuk, a társaság feje, a gróf úr az ősfarkas. A küzdelem során Gabriel sebet szerez és megindul lassú átalakulása. Egyetlen reménye Grace, aki megépítteti azt az operaházat, melynek akkusztikája alkalmas arra, hogy Wagner zenéje átváltoztassa a likantróbokat, leleplezze a grófot és megmentse Gabrielt. A végjátékig hagyományos kalandjátékkal van dolgunk, néhol ötletes, másutt unalmas, párszor vicces megoldásokkal. Nagyszerű mellékszereplőkkel, mint például a hobbi ezoterikus turistákkal vagy a csapossal. A nagy leszámolás sajnos egy illúzióromboló puzzle játék, méghozzá nem is az egszerűbb fajtából, ráadásul nagyon macerás visszatöltési lehetőséggel. A legutolsó mozzanat pedig, a "nem mindegy, hogy mikor és hova klikkelsz" pillanat pedig sajnos tipikusan Sierra-s, de nagyon elrontja az utolsó percek izgalmát. (A legvége természetesen happy end.) Zárszó
Az FVM-ről tudni kell, hogy a kék-hátteres filmezés nem olcsó dolog, gyakorlatilag egy TV film költségvetését igényli,
ennélfogva a gyártók a színészek gázsiján spóroltak, amennyit csak tudtak. Ez azt eredményezte, hogy az akár még
hatásosnak is mondható filmes élményt legtöbbször amatőr színészek minősíthetetlen játék rángatta a béka feneke
alá. A Gabrielt alakító színész egészen a játék végéig nem tudta elhitetni velem, hogy egy new orleansi
könyvesboltos, kedvtelő vámpírvadászt látok, a legtöbbször egy életunt színészt láttam vergődni a gázsiért. Persze,
tudom, hogy akkor még nagyon új volt a blue box felvételi technika, és el is hinném, hogy ez zavarta a színészeket,
ha később nem csillanna meg egy-két valódi játék. A grófot játszó színész, a csapos, néhány mellékszereplő
kifejezetten jobban játszik, mint Gabriel.Mint említettem, mapaság nagyon kevés kalandjáték lát világot, a hagyományos változatból pedig még kevesebb, a törétenetek eredetiségéről, bonyolultságáról nem is beszélve. Ilyen környezetben vizsgálva a "belül lakozó fenevad" egy erős közepes játék, mely szerencsére a mai operációs rendszereken is jól fut. Akinek mellkasában nem 3D-s csillivilli, hanem ős-kalandjátékos szív dobog és hozzá tud jutni, az ne hagyja ki. Mi a Nyugainál levő bevásárlóközpont egyik üzletében egy hatalmas kosárba szórt olcsó játékokból turkáltuk ki. | |||
| © 2001-2011 darkplant - impresszum és kapcsolat jatek |